11-16-13

第060回「現代ゲームと課金要素」


最近の話(クロスバイクを買った/風邪をひかない男/第合奏バンドブラザーズP)

・課金って…
・ゲームの寿命を延ばす課金
・なぜ家庭用ゲームにスタミナが?
・課金経験について
・DLC (Download Contents)
・作る側の事情
・月額課金に対する恐怖
・−を0にする課金、0を+にする課金
・納得できる課金なら

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11-09-13

第059回「オープンワールド」


最近の話(3つの展示に行ってきた/映画「スティーブ・ジョブズ」/グランド・セフト・オート5)

・オープンワールドとはなんぞ?

・グランド・セフト・オートを紐解く

・自由すぎると、退屈しちゃう。

・悪いことしたくなっちゃうよね

・オープンワールドの世界観構築はとても大事

・世界観に馴染めるかどうかが、オープンワールドの鍵?

・和製オープンワールドゲームを考える

・おたより

 

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11-02-13

第058回「おたよりとハッシュタグの回」


最近の話(芸術祭!)

・野外でポッドキャストを楽しむ方法
・情報化社会論の「ゲームネイティブ」
・漫画やゲームの特装版や限定版について
・前回の反響
・シューティングゲームについて
・FPSとTPS
・最近のラノベのタイトルが長すぎる件
・スポーツゲームやらないんだけど

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10-26-13

第057回「未来のゲーム」


最近の話(アップルの新製品発表会/大容量バッテリーを買った/ 休日を感じる瞬間)

・ゲームの進化予想
・入り込む系
・現実拡張系
・ゲームと現実の境界
・ホログラムの近未来感
・ナーブギアは実現可能か
・今の最新技術をゲームに組み込むと…?
・ソリッドビジョンシステムでポケモンがやりたい
・新しい入力形式
・ゲームでしか感じられないコト
・コントローラーでも良い
・技術の一般化

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10-19-13

第056回「定期アニメ談義」


最近の話(ポケットモンスターX・Y / 富士山に登るために体づくりをしていたけど… / 怪盗グルーのミニオン危機一発)

・キルラキル
・京騒戯画
・リトルバスターズ!リフレイン
・夜桜カルテット
・進撃の巨人
・有頂天家族
・ダンガンロンパ
・アニメ化するということ
・積んだアニメ

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10-12-13

第055回「僕らの積みゲーム史」


最近の話(FF14とBF4/ノーコンキッドと東京トイボックス/船を編む)

・積みゲーの定義

・積みゲーする?

・どういう時に積む?

・生活スタイルと積みゲー

・積み本、積みアニメ、etc…

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10-05-13

第054回「もしも僕らに子供がいたら」


最近の話(STAR WARS一気観合宿/「Elysium」/モンハンオンラインの話)

・一緒に遊びたい!
・やらせたいゲーム
・やらせたくないゲーム
・スキルトイとテトリス
・親と子の共通認識
・ゲームで繋がる親
・「ゲームばっかりしてなさい。」
・親戚の子と遊ぶ心境
・TVゲーム以外のゲーム
・子供に負けたい
・パパはチートアイテム
・リビングにゲームを

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09-28-13

第053回「iphone5s/cとios7」


最近の話(Tokyo Game Show/ビートマニア片手八段になった/FF14)

・AQUOS Phone
・iOS7新機能
・コントロールセンターなど、iOS7のいいところ
・マルチタスクは改悪!?
・アニメーションの意味とは
・フラットデザインとユーザーインターフェース
・ライトユーザーの意識
・iPhone5sとiphone5cの見た目とios7
・おたより

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